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《Godot游戏设计入门


会话: 2022年7月25日至7月29日

Time: 9:00 am-5:00 PM

Age: 9年级到12年级

Gender: Coed

Location: Keim中心计算机实验室

Cost: $800

项目描述: 学生将学习Godot游戏引擎的机制, C#, 在为期一周的密集夏令营中进行游戏设计. Each day, 营员将专注于游戏设计的不同方面,从设计美术到游戏物理再到用户界面设计. 这周末之前, 露营者将有一个初始游戏,可以根据自己的兴趣进行扩展,创建其他游戏. 学生还将接受关于如何操纵游戏引擎的功能来定制他们的初始游戏的指导. 对于这个营地, 建议学生至少有一个学期的编程经验. 如果您有任何问题或顾虑,请与老师联系.

我需要带什么?

  • 水瓶

  • 袋装午餐注意:他们将不能冷藏他们的午餐.

  • 32GB闪存

教练: 安娜•劳伦斯 2018年加入拉文斯克罗夫特大学,担任U/S计算机科学讲师, 她是真正的计算机科学独角兽! 她有IT顾问和全职CS教员的经验. 她的教育理念是设计即游戏, 利用学生的热情来培养好奇心, 营造一个让每个学生都感到被重视和被理解的课堂. 她设计创新, 基于项目的课程,让来自不同背景的学生发现计算机科学的美丽和实用.

安娜教授网页设计、计算机科学入门、荣誉计算机科学、AP计算机科学和CSP. 她拥有NCSU的数学学士学位, 杜克神学院神学硕士,曾就读于哥伦比亚大学克林根斯坦早期职业教师学院. 在她担任寄宿学校老师期间, 她负责一个宿舍,并指导了一个全校范围的社区服务项目. 她正在攻读计算机科学的研究生水平的工作, 在她空闲的时候, 她在自己的工作室里试验3D打印技术, 机械模具, costuming, 电子产品, 玻璃蚀刻和游戏设计.

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