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游戏设计

会议日期: 
会话1: 
 2022年6月20日至24日

Time: 1-4 pm

Age: 增加6 - 8

会话1 b: 2022年6月20日至24日

Time: 9:00 am-12:00 PM

Age: 升到三年级到五年级

Session 2A: 2022年6月27日至7月1日

时间:下午1-4点

Age: 6-8

会话2 b: 2022年6月27日至7月1日

时间:上午9点至中午12点

年龄:3 -5年级 
 

Gender: Coed

Location: Keim中心计算机实验室

Cost: $269

项目描述:  一个人不可能在一天内完成令人信服的世界建设. 露营者将使用Scratch(上升到第3 - 5位)或Pygame Zero(上升到第6 - 8位)创建自己的自定义游戏, Python游戏开发库. 利用设计思维过程, 学生将学习动画, 创建自定义精灵, 学习基本的编程概念. 无需编码经验! 教师将通过一系列的挑战来区分更有经验的程序员,通过这些挑战,学生可以提高他们的编程和算法思维技能. 这两个游戏设计阵营将专注于不同的项目, 所以露营者不需要游戏设计I的技能来参加游戏设计II.

我需要带什么? 水瓶和零食

教练: 安娜•劳伦斯 2018年加入拉文斯克罗夫特大学,担任U/S计算机科学讲师, 她是真正的计算机科学独角兽! 她有IT顾问和全职CS教员的经验. 她的教育理念是设计即游戏, 利用学生的热情来培养好奇心, 营造一个让每个学生都感到被重视和被理解的课堂. 她设计创新, 基于项目的课程,让来自不同背景的学生发现计算机科学的美丽和实用.

安娜教授网页设计、计算机科学入门、荣誉计算机科学、AP计算机科学和CSP. 她拥有NCSU的数学学士学位, 杜克神学院神学硕士,曾就读于哥伦比亚大学克林根斯坦早期职业教师学院. 在她担任寄宿学校老师期间, 她负责一个宿舍,并指导了一个全校范围的社区服务项目. 她正在攻读计算机科学的研究生水平的工作, 在她空闲的时候, 她在自己的工作室里试验3D打印技术, 机械模具, costuming, 电子产品, 玻璃蚀刻和游戏设计.

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